Formazione

Formazione

Game Industry e UX: tengo corsi per le scuole professionali per game devs e per le aziende del settore tech. Le competenze di interesse possono variare da:

  • neuroscienze e psicologia della salute (funzionamento psicologico e cognitivo normale e patologico)
  • psicologia cognitiva (processi  coinvolti nell’interazione tra gamer e videogioco, es. attenzione),
  • psicologia della motivazione (es. correlazione tra tipologia dei gamers, personalità e stile di gioco),
  • psicologia sociale (il comportamento dei gamers nelle community multiplayer online, es. tossicità).

Salute: sviluppo corsi di formazione per medici (es. neuropsichiatri infantili, pediatri) e psicologi psicoterapeuti sulla psicologia dei video games. Tra i temi: tempo di esposizione agli schermi (screen time), contenuti violenti nei videogiochi*, dipendenza da videogiochi o gaming disorder, personalità dei videogiocatori.

*alcuni

Educazione: sviluppo percorsi di formazione per scuole di ogni ordine e grado (insegnanti, studenti, genitori) e comunità minori sui temi della psicologia dei videogiochi (vd. Salute) e progetti che vedano gioco e video game come strumento di conoscenza, apprendimento e crescita.

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